La espera de casi siete años para un nuevo gran lanzamiento de la saga llegó a su fin de manera anticipada. The Coalition y Microsoft habilitaron ayer la primera fase técnica de la beta de Gears of War: E-Day. Esta estará activa en esta primera ronda del 6 al 12 de agosto de 2026 de manera exclusiva para los usuarios que preordenaron el juego o que cuentan con suscripciones activas a Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
Una victoria para la comunidad: El modo Versus incluido a última hora
Originalmente, los desarrolladores tenían planeado enfocar los primeros días únicamente en el entorno cooperativo. Sin embargo, tras escuchar los fuertes reclamos de los fanáticos en redes sociales, The Coalition dio una grata sorpresa e incluyó el modo multijugador competitivo PvP (Versus) desde el primer minuto de la prueba técnica.
El menú de la beta cuenta actualmente con un arsenal de opciones robusto:
- Horde Siege: El clásico modo cooperativo contra oleadas evoluciona. Ahora permite caóticas partidas de hasta 12 jugadores simultáneos en mapas completamente nuevos con modificadores de dificultad en tiempo real.
- Modos Competitivos 4v4: El regreso de los duelos tradicionales de conseguir bajas, conquistar zonas o plantar bombas en las bases enemigas.
- Recompensas de Lanzamiento: Los jugadores que alcancen el nivel 20 en la beta desbloquearán la skin de personaje Epic Blast Damage Mags. También desbloquearán el set de armas Rare Crush the Bug para el juego final.
Primeras opiniones: ¿Cómo le fue en su primer día?
La recepción general de las primeras 24 horas ha sido altamente positiva, aunque con ciertos matices de adaptación técnica por parte de los jugadores veteranos.
- La jugabilidad se siente “pesada y retro”: Los comentarios en comunidades dedicadas elogian que el movimiento recupera la esencia opresiva, tosca y madura del Gears of War original de 2006. Además, los personajes “vuelven a sentir el verdadero peso de la armadura”. Sin embargo, el mapeo de botones por defecto (como saltar con el botón Y o correr con joysticks) causó confusión inicial. Muchos jugadores se vieron forzados a cambiar al diseño de “control legado” en las configuraciones.
- Espectáculo visual con Unreal Engine 5: En plataformas de PC, el juego ha sorprendido gracias a la integración tecnológica de NVIDIA DLSS Super Resolution y trazado de rayos masivo. Además, las texturas de los escenarios logran un nivel de detalle hasta 100 veces mayor en comparación con Gears 5.
- Problemas técnicos reportados: Como es habitual en una fase de pruebas, The Coalition publicó una lista de errores conocidos. Se reportaron fallas puntuales en la optimización de tarjetas Intel Arc. También se observaron limitaciones temporales de fotogramas a 150 FPS en PC, problemas de vinculación con cuentas de Steam y los esperados cuellos de botella en los servidores durante las horas pico de la tarde de ayer.
El lanzamiento global de la versión completa está programado para el próximo 6 de octubre de 2026. Para aquellos que no cuenten con Game Pass o preventa, una segunda ventana de Beta Abierta y gratuita para todo el público se abrirá del 13 al 17 de agosto. Además, puedes consultar todos los detalles logísticos y las actualizaciones del estado de los servidores en el portal oficial de Gears of War.

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