De acuerdo con el Paquete Econ贸mico 2026, el gobierno mexicano ha dado su visto bueno a un nuevo gravamen del 8% a los videojuegos para adultos o violentos. El prop贸sito de la norma es desalentar la adquisici贸n de t铆tulos extremos y promover ambientes digitales m谩s sanos para los ni帽os y los adolescentes.
Informaci贸n del impuesto
– Clasificaci贸n: Los videojuegos que est茅n clasificados como C (adolescentes) y D (solo adultos), que por lo general contienen violencia extrema y gr谩fica, estar谩n sujetos a este impuesto.
– Proporci贸n: El impuesto sobre el precio de venta del videojuego ser谩 del 8%.
– Aplicaci贸n: El tributo tendr谩 impacto sobre los juegos f铆sicos y digitales y tambi茅n sobre servicios de suscripci贸n como PlayStation Plus o Xbox Game Pass.
– Cobro: Se estima que con este impuesto el gobierno obtenga 183 millones de pesos en 2026.
Impacto en el sector industrial
– Inflaci贸n: Los costos de los videojuegos violentos podr铆an aumentar considerablemente, lo que tendr铆a un efecto negativo en los adultos y los j贸venes que los utilizan.
– Consecuencias en el sector industrial: La industria de los videojuegos en M茅xico, especialmente los peque帽os negocios y los estudios independientes, podr铆a verse afectada negativamente por esta medida.
Respuestas
– Gobierno: Claudia Sheinbaum, l铆der del gobierno, justific贸 la decisi贸n y afirm贸 que es una medida de prevenci贸n para salvaguardar a los ni帽os.
– 脕rea: “La industria de los videojuegos est谩 inquieta por c贸mo este impuesto afectar铆a negativamente la econom铆a y la creatividad a nivel local”.