Switch 2 acelera: Nintendo mejora su pronóstico a 19 millones

Nintendo sube a 19 millones su objetivo de ventas de Switch 2 para marzo de 2026 tras un semestre con ingresos +110% y 10.3 millones de consolas vendidas.
Switch 2 acelera

A cinco meses del lanzamiento, Nintendo subió su meta de ventas de Switch 2 de 15 a 19 millones de consolas para el año fiscal que termina en marzo de 2026, tras un arranque más fuerte de lo esperado. A cierre de septiembre, la consola acumulaba 10.36 millones de unidades vendidas.

Qué cambió y por qué importa

Nintendo revisó su guía tras conocer los resultados del primer semestre fiscal: ventas netas semestrales por ¥1,099.5 mil millones (US$7.1 mil millones) y un mercado que respondió con fuerza a la nueva consola. La empresa también elevó su previsión de utilidad operativa a ¥370 mil millones (US$2.45 mil millones) para todo el ejercicio. 

La actualización confirma tracción comercial real y disponibilidad de producto rumbo a la temporada navideña, un periodo clave para el hardware. Medios y agencias coinciden en que el impulso vino acompañado de estrenos con alto arrastre y campañas de marketing reforzadas.

Las cifras, al detalle

  • Objetivo de hardware: de 15 M a 19 M de Switch 2 (+26.7%).
  • Objetivo de software: de 45 M a 48 M de juegos para Switch 2.
  • Ventas acumuladas a septiembre: 10.36 M de Switch 2; en el trimestre julio-septiembre se vendieron 4.54 M.
  • Guía financiera: ventas netas ¥2.25 billones (US$14.6 mil millones), utilidad operativa ¥370 mil millones (US$2.45 mil millones); utilidad atribuible ¥350 mil millones (US$2.3 mil millones).

Qué está empujando la demanda

Nintendo citó un arranque sólido del catálogo de la nueva consola—con títulos como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza—y un ecosistema que combina lanzamientos “nativos” de Switch 2 con la base instalada de la primera Switch, que sigue consumiendo software.

Contexto del mercado

El ajuste al alza llega en la antesala del “pico” navideño, con la expectativa de que próximos estrenos (por ejemplo, Pokémon Legends: Z-A y Kirby Air Riders) mantengan el impulso. La guía sube tras “un lanzamiento fuerte desde junio” y con la logística bajo vigilancia, en medio de factores macro y arancelarios.