Shrek 2 Remastered llega a Xbox Series X|S el 10 de noviembre: preventa en $476.10 pesos por tiempo limitado

Shrek 2 Remastered, de Aspyr, sale el 10 de noviembre para Xbox Series X|S. En México su preventa cuesta $476.10 pesos, antes $529.
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Shrek 2 Remastered, la nueva versión del videojuego de 2004 basado en la película de DreamWorks Animation, que Aspyr hizo en colaboración con Universal, llega a Xbox Series X|S el martes 10 de noviembre. En la tienda de Xbox en México su preventa cuesta $476.10 pesos, 10% menos que su precio de $529.

Fecha, precio y plataformas

  • Lanzamiento: martes 10 de noviembre de 2026; la ficha de Xbox lo marca a las 11:00 horas del centro de México.
  • Plataformas: Xbox Series X y Xbox Series S; según Aspyr, el mismo día también sale en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC, en Steam y Epic Games Store.
  • Desarrolla y publica: Aspyr Media.
  • Precio en Xbox: $529 pesos; en preventa, $476.10, un ahorro de $52.90.
  • Precio en Steam: $394.99 pesos; en preventa, $355.49.
  • Clasificación: Todos +10, por violencia de fantasía y travesuras cómicas.
  • Precios: son los de la tienda Xbox México y de Steam al 20 de octubre; pueden cambiar antes del lanzamiento.

La oferta de preventa dura 20 días

La tienda de Xbox indicaba el 20 de octubre que el descuento terminaba en 20 días, y Xbox confirmó que la preventa con descuento sigue hasta el lunes 9 de noviembre, un día antes del lanzamiento. Xbox informó que los miembros de Game Pass obtienen hasta 20% de descuento en la preventa y quienes no están suscritos, 10%.

Qué cambia en la versión remasterizada

Según Aspyr y la ficha oficial:

  • Texturas renovadas, interfaz mejorada y escenas cinemáticas en 4K.
  • Un modo foto y un modo de trucos nuevos.
  • Cooperativo para hasta cuatro jugadores, en local, en línea o mixto, con juego cruzado entre plataformas de Xbox.
  • Puedes cambiar de héroe en cualquier momento para pelear, vencer jefes y resolver acertijos.

El requisito para jugar en línea

La tienda de Xbox señala que el multijugador en línea en consola requiere una suscripción a Game Pass Core o Ultimate, que se vende por separado. El requisito aplica al juego en línea, no al cooperativo en el mismo sillón.

Cómo se anunció

La fecha se confirmó el 20 de octubre en la presentación ID@Xbox, días después de que la ficha apareciera en la tienda de Xbox.

Para jugar en familia, la preventa es la forma de pagar menos; en PC, Steam tiene el precio más bajo.

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