El regreso de un clásico está superando incluso al juego más esperado de la década. El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 acumula en Amazon Estados Unidos unas cinco a seis veces más reservas físicas que Grand Theft Auto VI durante el último mes.
El dato ha causado sorpresa, pero tiene matices importantes: se trata de reservas de copias físicas en una sola tienda, no de ventas totales. Ninguno de los dos juegos ha salido a la venta todavía. Zelda llega el 5 de noviembre y GTA VI, dos semanas después, el 19 de noviembre, con apenas un día de margen para competir en The Game Awards 2026.
Las cifras
Los números salen de los indicadores que Amazon muestra en cada producto, con las unidades compradas en los últimos 30 días. El hallazgo lo difundió un usuario del foro NeoGAF y después lo retomaron medios especializados.
| Juego | Plataforma | Reservas físicas en Amazon EE.UU. (último mes) |
|---|---|---|
| Zelda: Ocarina of Time | Nintendo Switch 2 | Más de 70,000 |
| GTA VI | PlayStation 5 | Unas 9,000 |
| GTA VI | Xbox Series X/S | Entre 2,000 y 3,000 |
Las cifras han cambiado conforme se actualizan los contadores: algunos medios reportaron 60,000 reservas para Zelda y otros, en un corte que incluía varios países, más de 100,000. En todos los casos, la ventaja sobre GTA VI es de entre cinco y seis veces.
El remake es actualmente el juego más vendido de Switch 2 en Amazon Estados Unidos y uno de los productos de videojuegos más populares de la tienda. La demanda fue tal que Nintendo reconoció haberla subestimado y anunció reposiciones del juego, de la Switch 2 edición Zelda y del Mando Pro. Algunos revendedores ya ofrecen copias físicas por más de 150 dólares.
Por qué la comparación con GTA VI engaña un poco
Que Zelda supere a GTA VI en Amazon no significa que vaya a vender más en total. Hay varias razones:
- Distintos tiempos de reserva. Las preventas de Zelda abrieron el 8 de septiembre, así que todo su arranque cae dentro del último mes. Las de GTA VI empezaron a finales de junio, por lo que sus ventas se han repartido durante meses.
- Solo formato físico. Los datos no incluyen reservas digitales, que en el caso de GTA VI son la mayoría. Se estima que el juego de Rockstar suma más de seis millones de reservas en todo el mundo.
- Una sola tienda. Amazon Estados Unidos es solo una parte del mercado. Muchos jugadores reservan GTA VI en otras tiendas o directamente en PlayStation Store y Microsoft Store.
- Un descuento que ayuda. Amazon ofrece una rebaja de 10 dólares en la reserva de Zelda, lo que impulsa las ventas.
Casi todos los medios coinciden en que GTA VI terminará vendiendo mucho más que el remake: los analistas esperan que alcance millones de copias en sus primeras 24 horas. Aun así, el dato confirma que Ocarina of Time será uno de los grandes lanzamientos del año.
El remake y las claves de su éxito
The Legend of Zelda: Ocarina of Time se anunció en el Nintendo Direct de junio y mostró su primer gameplay en el Direct del 40 aniversario de la saga, el 8 de septiembre. Es una reconstrucción completa del juego de Nintendo 64 de 1998, considerado por muchos uno de los mejores videojuegos de la historia, y es exclusivo de Switch 2.
Novedades del remake:
- Gráficos totalmente renovados y 60 cuadros por segundo.
- Cinemáticas con voces, con doblaje al español desde el lanzamiento.
- Un botón de salto, que no existía en el original, y otras mejoras de movimiento y calidad de vida.
- Una sala para volver a enfrentar a los jefes ya derrotados.
- Compatibilidad con una ocarina física: el micrófono de Switch 2 detecta las notas en tiempo real.
Precio y lanzamiento: sale el 5 de noviembre de 2026 y cuesta 59.99 dólares en digital y 69.99 dólares en físico, con una descarga de unos 27 GB. Una semana antes, el 29 de octubre, llega una Switch 2 edición especial por el 40 aniversario de Zelda, que no incluye el juego.
La combinación de nostalgia, el aniversario de la saga y un remake que va mucho más allá de un lavado de cara explica el furor. Para muchos jugadores, es la oportunidad de volver a Hyrule; para otros, de vivir por primera vez un clásico que marcó la historia de los videojuegos.