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¡La espera casi termina! Estamos exactamente a un mes del lanzamiento de una de las entregas más ambiciosas de la saga. Hoy, 27 de enero de 2026, el ambiente en la comunidad gamer se siente eléctrico tras la publicación de las primeras impresiones oficiales del gameplay de Resident Evil Requiem (también conocido como Resident Evil 9).

Aquí tienes el reporte completo sobre lo que nos espera en el Sanatorio Rhodes Hill.


A falta de 31 días para el 27 de febrero de 2026, Capcom ha pisado el acelerador. Después de meses de teorías, el director Koshi Nakanishi finalmente rompió el silencio para aclarar un punto vital: Resident Evil Requiem NO será de mundo abierto. Según Nakanishi, el equipo prefirió un diseño “claustrofóbico y meticuloso” que premie la exploración clásica sobre los espacios vacíos.


🕹️ Primeras Impresiones: Una Experiencia, Dos Terrores

Los medios que ya pudieron probar una demo de tres horas coinciden en algo: el juego es un “péndulo” constante entre el pánico y el empoderamiento. La estructura de protagonista dual no es solo estética, cambia radicalmente cómo juegas.

1. Grace Ashcroft: El regreso al Survival Horror puro

Grace representa el espíritu de los primeros juegos. Su jugabilidad se centra en el sigilo y la resolución de acertijos.

  • Vulnerabilidad: A diferencia de otros protagonistas, Grace no es una super-soldado. Cada encuentro con un infectado es una crisis de recursos.
  • Mecánica de Sangre: Utiliza un extractor para recolectar “plasma pútrido” de los enemigos caídos. Este líquido es esencial para el nuevo sistema de crafteo de munición y medicinas.
  • El Revólver “Requiem”: Su arma principal, lenta pero devastadora, que requiere una precisión absoluta.

2. Leon S. Kennedy: El veterano imparable

Jugar con Leon se siente como una evolución directa del remake de Resident Evil 4, pero con un tono más sombrío.

  • Combate Físico: Leon ahora puede usar un hacha táctica no solo para atacar, sino para realizar parries brutales.
  • Armas de Ocasión: Por primera vez, Leon puede recoger armas temporales del entorno (incluyendo motosierras enemigas) para limpiar habitaciones llenas de zombis.
  • Veteranía: Se nota el peso de los años en su control; es más letal, pero sus secciones están diseñadas para lanzarte hordas masivas que pondrán a prueba tus reflejos.

🧟 Lo que nos puso la piel de gallina

“Réquiem para los muertos, pesadilla para los vivos.” — Lema oficial del juego.

  • El Sanatorio Rhodes Hill: Las gráficas con Path Tracing hacen que los pasillos del hospital se sientan vivos. La iluminación dinámica es clave: Grace tendrá que gestionar la batería de su linterna, ya que algunos enemigos solo son visibles bajo ciertas frecuencias de luz.
  • Dr. Victor Gideon: El antagonista principal, un ex-científico de Umbrella, parece estar observándote constantemente a través de las cámaras de seguridad, alterando el entorno (cerrando puertas o liberando gas) mientras avanzas.
  • Inmersión Dual: Podrás alternar entre primera y tercera persona en casi cualquier momento, adaptando la cámara a tu nivel de fobia.

Resident Evil Requiem llegará a nuestras manos el próximo mes y todo apunta a que Capcom ha logrado reconciliar a los fans de la acción con los puristas del terror.