Guerra en Hollywood por Metroid: Nintendo pone a competir a Sony y Universal por el live-action.

Nintendo pone a competir a dos gigantes por Metroid.
El éxito de Metroid Prime 4 acelera los planes de Nintendo en el cine. Sony y Universal quieren a Samus Aran para el live action

Nintendo estaría negociando con Sony y Universal los derechos para llevar Metroid al cine en formato live-action. Te contamos todo lo que se sabe hasta ahora sobre este rumor.

El universo cinematográfico de Nintendo sigue creciendo, y esta vez la protagonista podría ser la cazarrecompensas más famosa de los videojuegos: Samus Aran. 

Según información filtrada este 27 de abril de 2026, Nintendo está pitcheando activamente una película de Metroid y ya tiene a dos gigantes de Hollywood peleando por los derechos.

Sony vs. Universal: la batalla por Samus

De acuerdo con el informante @thevscooper, cuyo reporte recogió Dot Esports y amplificó Nintendo Everything, Nintendo está en conversaciones con Sony Pictures y Universal Pictures para definir quién produce la adaptación de Metroid.

Los dos estudios son los favoritos y ambos se inclinan por un formato live-action, aunque eso todavía podría cambiar según avancen las negociaciones. No es casualidad que justo estos dos estudios estén en la pelea: Universal ya tiene los derechos de las películas de Super Mario, y Sony está detrás de la adaptación live-action de The Legend of Zelda, con Avi Arad como productor.

El rumor lleva meses cocinándose

Este no es el primer indicio de que una película de Metroid está en camino. En enero de 2026, el insider Daniel Richtman (conocido como DanielRPK) ya había reportado que Nintendo estaba trabajando en una adaptación cinematográfica, con una posible inspiración directa en la saga Metroid Prime.

Además, en noviembre de 2025, Nintendo presentó a sus inversionistas una estrategia de cine con una “cadencia constante de lanzamientos” que incluía al menos dos proyectos sin nombre junto a los ya anunciados Super Mario Galaxy Movie y la película de Zelda. Metroid encajaría perfectamente en esos espacios vacíos.

El momento es perfecto: Prime 4 lo cambió todo

El lanzamiento de Metroid Prime 4: Beyond el 4 de diciembre de 2025 para Nintendo Switch y Switch 2 relanzó el interés global en la franquicia tras años de espera. El juego llegó con críticas generalmente positivas, con un Metacritic cercano a los 80-81 puntos, lo que le da a Nintendo el momentum perfecto para llevar a Samus a la pantalla grande.

La franquicia ofrece algo que Hollywood lleva tiempo buscando: un thriller de ciencia ficción atmosférico, oscuro y protagonizado por una mujer de acción que puede rivalizar con sagas como Alien o Prometheus. Según se ha filtrado, Nintendo quiere posicionar la película como Alien para todas las edades.

¿Quién podría ser Samus?

Aunque no hay ningún nombre confirmado, dos actrices han aparecido en conversaciones de la industria: Brie Larson y Charlize Theron. Ambas cuentan con el perfil físico y la trayectoria en acción que requiere el personaje, pero cualquier confirmación oficial está todavía muy lejos.

El peso del pasado: por qué tardó tanto

Nintendo estuvo durante décadas blindada contra Hollywood después del desastre de la película de Super Mario Bros. de 1993. Incluso el director John Woo intentó llevar Metroid al cine con Nintendo en los 2000s, pero el proyecto nunca despegó, en parte porque el fracaso de Catwoman en 2004 enfriaron el entusiasmo del estudio.

Hoy el panorama es completamente diferente: el éxito de The Super Mario Bros. Movie en 2023 demostró que Nintendo puede triunfar en la gran pantalla cuando mantiene el control creativo. Eso le da confianza para seguir apostando fuerte.

Lo que hay que tener claro

Antes de emocionarse demasiado, conviene recordar algunos puntos clave:

  • El rumor proviene de un filtrador, no de una confirmación oficial de Nintendo
  • No existe todavía estudio definitivo, director, fecha de inicio ni reparto confirmado
  • El rumor más reciente señala que las negociaciones “no han tenido novedades en los últimos meses”
  • El avance real del proyecto probablemente depende del éxito de la película de Zelda, que aún no se ha estrenado

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