Cinco creadores hispanohablantes, Nintengeeks, 3DJuegos, Nintendúo, Levelup y 3GordosB, creadores de youtube, probaron el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 en demos guiadas por Nintendo. Casi todos coinciden en que respeta el original y lo moderniza con cuidado, aunque el combate y algunos cambios de diseño generan dudas.
Las impresiones vienen de demos controladas de entre una hora y media y tres horas, no del juego completo. Aun así, hay un patrón claro: ninguno de los cinco salió decepcionado. Las opiniones van de lo muy entusiasta a lo positivo con reservas, así que conviene tomarlas como una primera lectura y no como un veredicto definitivo.
Dónde coinciden quienes ya jugaron el remake
Fidelidad al juego de 1998
El punto más repetido es la fidelidad. Las demos cubrieron más o menos lo mismo: el Bosque Kokiri, el campo y la Ciudadela de Hyrule, y el Templo del Bosque con Link adulto.
En todas, la sensación fue la del juego de 1998 con una presentación nueva. Nintengeeks, tras un previo con Nintendo Latam, resume que la decisión de rehacerlo así fue la correcta, y su entusiasmo es de los más altos del grupo.
Gráficos, música y doblaje latino
También hay acuerdo en el apartado técnico. Se mencionan gráficos detallados, música reorquestada y un doblaje al español latino que casi todos celebran, aunque uno de los creadores advierte que se siente algo surreal si se recuerda el juego sin voces.
El rendimiento fue sólido, con un reporte de 60 cuadros por segundo. El modo portátil no se pudo probar, así que ahí queda una duda abierta.
Controles más modernos
El otro consenso fuerte es el control. Estas son las mejoras que más se mencionan:
- Salto manual en lugar de automático.
- Cámara libre.
- Menú rápido de objetos.
- Apuntado con movimiento.
Eso sí, como el salto ya no es automático, varios jugadores se cayeron al vacío por asumir que Link brincaba solo. Es un detalle menor, pero habrá que acostumbrarse, sobre todo quien venga de la versión de 3DS.
Dónde empiezan los matices
El combate, la crítica más común
Quienes lo mencionaron lo describen como lo que menos cambió, con enfrentamientos algo pasivos y poco variados. No es una queja dura, pero aparece en varias opiniones y se suma a que algunos esperaban cambios más grandes.
3DJuegos habla de novedades sutiles que no se notan a simple vista, algo que podría decepcionar a quien espere una reinvención.
Aun así, su veredicto es muy positivo. Para este creador, la obra de Miyamoto todavía tiene el poder de emocionarlo como el primer día. Su principal reserva es que la demo fue muy guiada, con poca libertad para explorar, y que el diseño de algunos personajes seguirá generando debate.
Detalles que señaló un solo creador
Otras notas puntuales vienen de una sola fuente y conviene tratarlas con cautela. Una es la falta de antialiasing, que se nota en los bordes del cabello en escenas muy iluminadas. Otra es que Hyrule sigue sintiéndose pequeño, con transiciones a negro entre regiones.
Del lado positivo, varios coinciden en que el Rancho Lon Lon y el mercado del castillo se sienten más integrados, sin pantallas de carga.
La duda de fondo: cuánto se cambió
Aquí está la tensión más interesante. Algunos creadores celebran las mejoras de calidad de vida, como el elevador nuevo en el Templo del Bosque o una Navi menos intrusiva.
Otro grupo mira con recelo que ciertos acertijos se hayan simplificado. Un equipo señaló que un cuarto del Templo del Bosque perdió mecánicas del original, una preocupación puntual que toca justo el corazón de lo que muchos aprecian del juego.
También hay un matiz sobre la dificultad. Un creador comentó que los puzles no son tan amables como en los Zelda recientes y que a algunos jugadores podrían costarles, algo que puede ser defecto o virtud según a quién le preguntes.
Qué tan sólido es este consenso
Son cinco fuentes, todas con demos guiadas y organizadas por Nintendo. Ninguna jugó el juego completo, vio la parte final ni probó el modo portátil. Por eso el entusiasmo es real, pero todavía es una impresión inicial.
Lo que sí se puede decir es que el remake de Ocarina of Time parece cuidar lo esencial, y que las críticas apuntan a lo que no cambió más que a lo que sí. La prueba definitiva llegará cuando el juego completo esté en manos de los jugadores.