The Blood of Dawnwalker, el debut del estudio polaco Rebel Wolves con Bandai Namco, se estrena el 3 de septiembre de 2026 en PS5, Xbox Series y PC con 84 puntos de promedio en OpenCritic, sello Mighty tras 53 reseñas y recomendación del 89% de la crítica.
¿De qué trata?: 30 días para salvar a tu familia.
La historia ocurre en la Europa del siglo XIV, con la peste negra arrasando y los vampiros aprovechando la debilidad para salir de las sombras.
Coen es el hijo mayor de una familia del pueblo de Laslea, gobernado por vampiros que cada noche reúnen a los habitantes en una retorcida misa negra. Cuando la rebelión fracasa, su familia queda a merced del regente Brencis y Coen termina convertido en híbrido. A partir de ahí corre un reloj de 30 días dentro del juego, con un mundo que reacciona al paso del tiempo.
Cómo funciona el combate entre el día y la noche
De día Coen pelea como guerrero convencional, con la espada como arma principal y un control muy parecido al de Geralt en The Witcher 3, algo lógico porque comparten director. También tiene hechizos, pero usarlos te cuesta salud, lo que obliga a medir cada lanzamiento. El sistema suma bloqueo direccional: hay que elegir una de cuatro direcciones para atacar o parar el golpe.
De noche cambian las reglas. Ahí entran el teletransporte en nube de humo y murciélagos y la posibilidad de caminar por los techos.
Los datos clave del lanzamiento
- OpenCritic: 84 de promedio, percentil 93 del sitio
- Metacritic: 83 puntos
- Estreno: 3 de septiembre en PS5, Xbox Series X/S y PC vía Steam, GOG y Xbox PC
- Director: Konrad Tomaszkiewicz, de The Witcher 3
- Motor: Unreal Engine 5, un jugador, tercera persona
- Las calificaciones de usuarios se abren hasta el día del lanzamiento
No todo es celebración. Las reseñas negativas apuntan al combate y a elementos reciclados que vuelven predecible la experiencia, y Rebel Wolves ya adelantó que este es apenas el primer título de una saga planeada.