Faltan menos de cuatro semanas para el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, y la expectativa ya rebasó el mundo de los videojuegos. Encuestas, empresas de recursos humanos y hasta economistas anticipan que muchos jugadores pedirán el día, se reportarán enfermos o simplemente faltarán al trabajo y a la escuela el 19 de noviembre para jugar desde el primer minuto. La expectativa es tal que su fecha de salida ya generó polémica en The Game Awards, aunque en Amazon el remake de Zelda: Ocarina of Time lo supera en reservas físicas.
En México, esa fecha cae en jueves y es un día laboral y escolar normal, porque el descanso oficial por la Revolución Mexicana se recorre al lunes 16. Así que, para muchos, la tentación de faltar será grande, pero también puede salir cara.
Lo que dicen las encuestas y los estudios
Uno de cada diez planea faltar. Una encuesta de la empresa GameSquare a jugadores en Estados Unidos encontró que 10% planea faltar al trabajo el día del lanzamiento, y que 36% de quienes se tomen el día lo harían reportándose enfermos. Además, 42% cree que será menos productivo esa semana y 80% consideraría desvelarse toda la noche para jugar. La propia empresa aclara que son intenciones declaradas y que no representan a todos los trabajadores ni a todos los jugadores.
Un aumento real en solicitudes de vacaciones. La plataforma de recursos humanos BambooHR detectó un incremento en las solicitudes de día libre para el 19 de noviembre. La empresa reconoció que no puede asegurar que GTA VI sea la causa principal, pero dijo que los datos muestran una señal real que se repite.
Un costo de mil millones de dólares, según una proyección. El economista José Montalvo, de la Universidad Pompeu Fabra, estimó que las ausencias y distracciones podrían restar alrededor de mil millones de dólares a la productividad de Estados Unidos en el día del estreno, con hasta 1.5 millones de personas faltando al trabajo. Es una proyección, no una pérdida confirmada, y se enfoca sobre todo en jóvenes de 18 a 39 años.
Un precedente: GTA V. En 2013, antes del lanzamiento de GTA V, una encuesta de IGN a casi 11,000 lectores encontró que 46% ya había pedido el día libre y cerca de 20% pensaba reportarse enfermo. Según datos citados por la cadena española SER, alrededor de 6% de la población de 18 a 35 años faltó al trabajo en Nueva York y Los Ángeles durante el fin de semana del estreno.
Empresas que ya se adelantaron
Algunas empresas prefirieron no pelear contra lo inevitable. La compañía estadounidense Burger Motorsports anunció que suspenderá operaciones el 19 de noviembre, después de que varios de sus empleados pidieran ausentarse para jugar.
El fenómeno llegó incluso al Ejército de Estados Unidos: una unidad en Fort Stewart, Georgia, difundió una propuesta para dar un permiso de cuatro días a soldados que se reenlisten, y mencionó a GTA VI entre los incentivos.
En México, hasta ahora no se han reportado empresas o escuelas que hayan anunciado medidas especiales por el lanzamiento. Para los empleadores, anticiparse con opciones como trabajo remoto, horarios flexibles o permitir que se usen días de vacaciones puede ser más práctico que enfrentar una ola de ausencias sin aviso.
¿Y las escuelas?
Las proyecciones sobre ausentismo incluyen también a estudiantes, sobre todo de preparatoria y universidad. Aunque no hay cifras específicas para México, el 19 de noviembre es un día de clases normal en el calendario escolar.
Faltar a la escuela no tiene las mismas consecuencias que faltar al trabajo, pero sí cuenta: cada institución tiene sus propias reglas de asistencia, y acumular faltas puede afectar la calificación o el derecho a presentar exámenes. Además, la fecha cae en plena recta final del semestre, cuando muchas escuelas tienen entregas y evaluaciones.
Qué dice la ley en México si faltas al trabajo
Antes de reportarte enfermo para jugar, conviene conocer lo que establece la Ley Federal del Trabajo (LFT):
- Faltar sin permiso está prohibido. El artículo 135 prohíbe a los trabajadores faltar sin causa justificada o sin permiso del patrón, y el 134 los obliga a avisar de inmediato cuando tengan una ausencia justificada.
- Una falta se descuenta del salario. Una falta injustificada significa perder el pago de ese día y, además, puede costar el séptimo día: según el artículo 69, el día de descanso pagado corresponde por cada seis días trabajados.
- Más de tres faltas, motivo de despido. El artículo 47, fracción X, permite al patrón despedir sin responsabilidad, es decir, sin pagar indemnización, a quien acumule más de tres faltas injustificadas en un periodo de 30 días.
- Un justificante falso es otro problema. Presentar un certificado médico falso para cubrir la falta puede considerarse falta de probidad, que también es causa de despido.
Una sola falta por GTA VI no basta para un despido, pero sí puede costarte dinero y la confianza de tu jefe, sobre todo si se suma a otras ausencias del mes.
La opción más segura
Si de verdad quieres jugar desde el primer día, lo mejor es pedir el día con anticipación como parte de tus vacaciones o negociar un cambio de turno o trabajo remoto. Y si eres estudiante, revisa el reglamento de tu escuela y tu calendario de entregas. Hay otra opción: el 19 de noviembre es jueves, y el fin de semana llega apenas dos días después.