Capcom estrena Onimusha: Way of the Sword el 4 de septiembre de 2026 en PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC con un protagonista que tiene el rostro de Toshiro Mifune, el actor de Akira Kurosawa fallecido en 1997, cuya licencia costó dos años de negociación con Mifune Productions.
¿Por qué Capcom quería justo esa cara?
La idea vino del director Satoru Nihei, que buscaba responder qué hace que un samurái se vea realmente imponente. El primer nombre que apareció fue el de Mifune.
Tiene lógica histórica: Mifune ya había interpretado a Miyamoto Musashi en la trilogía de Hiroshi Inagaki de los años cincuenta, además de sus papeles en Rashomon, Los siete samuráis y Yojimbo. El productor Akihito Kadowaki explicó que las pláticas con la empresa de la familia arrancaron desde el inicio de la producción y el contrato se firmó hasta 2022.

¿Cómo se recreó sin inteligencia artificial generativa?
Este es el punto que distingue al proyecto en plena discusión sobre actores digitales. Capcom no usó IA generativa ni intentó replicar la voz ni los gestos de Mifune, solo su parecido visual. El personaje habla con la voz de Kenichiro Thomson.
Los artistas reconstruyeron el rostro en RE Engine y enviaron borradores a la familia durante todo el proceso para su aprobación y comentarios.
Los datos que conviene tener a la mano
- Estreno: 4 de septiembre de 2026.
- Plataformas: PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC vía Steam.
- Escenario: Kioto de inicios del periodo Edo, cubierto por nubes de Malicia.
- Enemigos: los Genma, criaturas del inframundo.
- Arma clave: el Guantelete Oni, que Musashi al principio rechaza.
- Primer título original de la saga en más de 20 años.
El caso deja un precedente incómodo y valioso a la vez: la vía del permiso familiar y el trabajo artesanal frente al atajo de la síntesis automática.