El divorcio con Sony
El proyecto, que fue revelado originalmente con gran pompa en enero de 2024 durante un evento oficial de PlayStation al lado de Hermen Hulst, ha quedado fuera del ecosistema de Sony. Según reportes de medios especializados como 3DJuegos y VidaExtra, Kojima Productions recibió la notificación de cancelación a mediados de junio de este año tras una “evaluación cuidadosa” por parte de PlayStation, presumiblemente motivada por una fuerte contención de gastos en la firma japonesa.

El contraataque de Xbox y expansión multimedia
Microsoft no dejó pasar la oportunidad y acudió al rescate del título. Xbox Game Studios confirmó formalmente que publicará el juego y que este llegará a Xbox Series X|S y PC. La alianza estratégica entre el estudio nipón y la división liderada por la CEO de Xbox, Asha Sharma, no solo garantiza la supervivencia de la nueva propiedad intelectual de espionaje táctico, sino que expandirá sus fronteras.
A través de un comunicado oficial en Xbox Wire, se detalló que la colaboración con Kojima irá más allá de los videojuegos de la marca (como OD y PHYSINT), extendiéndose formalmente a proyectos de cine y televisión para llevar estas narrativas a un público global masivo.

Cronología del giro histórico
| Fecha | Evento Clave |
|---|---|
| Enero 2024 | PlayStation y Kojima presentan PHYSINT como una robusta colaboración exclusiva. |
| Junio 2026 | Sony notifica internamente a Kojima Productions la cancelación de su apoyo financiero. |
| Septiembre 2026 | Se hace oficial la ruptura; Xbox adopta la IP para publicarla en sus plataformas y producir cine/TV. |
La comunidad de jugadores ha reaccionado con enorme asombro en redes sociales, criticando la pérdida de exclusivas de PlayStation frente a su competidor directo, mientras celebran que el ambicioso enfoque cinematográfico de Kojima no se pierda en el limbo del desarrollo.